# Movement 制御フローツールと park シグナル

エンジン内部リファレンス。「ツールを呼ぶと movement が**待機/終了状態に遷移**するが、その遷移先は**ピース毎の `rules` に書かなくてよい**」という仕組みのまとめ。BrowseWeb のログイン待ち・RequestTool の承認待ち・（提案中の）WaitSubTask が同じ骨格を共有する。今後この型を流用する時の下敷き。

## 要点

movement の遷移には **2 系統**ある。

| 系統 | 遷移先の決まり方 | LLM への提示 | 例 |
|------|------------------|--------------|-----|
| **rules ベース** | ピースの `rules[].next` を `buildTransitionTool` が enum 化 | `transition` ツールの選択肢として提示 | 別 movement への中間遷移 |
| **sentinel `next`（park/terminal）** | ツールまたは engine が `MovementResult.next` に**特別な値**を直接セット | 専用ツール（`complete` 等）として提示。`rules` 不要 | 終了・各種待機 |

後者が今回の主題。**ツールが「作業をする」のではなく「movement を畳む制御シグナルを出す」**。`complete` がまさにこれで、`BrowseWeb`（ログイン待ち）・`RequestTool`（承認待ち）も同じ。`rules` に依存しないので、`rules: []` の単一 movement ピース（`chat` 等）でも一律に効く。

## 仕組みの流れ

```
agent-loop.ts
  LLM が制御フローツールを呼ぶ
    └─ finishMovement({ next: '<SENTINEL>', resumeMovement?, waitReason? }) を返す
        │  MovementResult.next に sentinel を載せる
        ▼
piece-runner.ts  mapMovementResult(result, ...)
    └─ next の値で分岐し PieceRunResult を返す
        ├─ 終了系 → kind:'done' / status: completed|aborted|cancelled
        └─ 待機系 → kind:'done' / status: waiting_* + resumeMovement(+waitReason)
        ▼
worker.ts
    └─ waiting_* のジョブを停車。条件成立で resumeMovement から再開
       （waiting_subtasks=子全完了 / waiting_human=ユーザー回答・ログイン・承認）
```

ポイントは、**待機系も「ジョブを停車してワーカーを解放」する**こと。ツール内で同期ブロックして待つのではない（後述の鉄則）。

## sentinel カタログ（`mapMovementResult` の分岐・origin/main 時点）

| `next` | 生成元 | 結果 status | resumeMovement | waitReason | 種別 |
|--------|--------|-------------|----------------|-----------|------|
| `COMPLETE` | `complete` ツール | `completed` | — | — | 終了 |
| `ABORT`（`cancelled` 含む） | キャンセル経路 | `cancelled` | — | — | 終了 |
| `ABORT` | `complete`/各種ガード（`text_only_limit`・`max_iterations` 等） | `aborted` | — | — | 終了 |
| `ASK` | `complete({status:'needs_user_input'})` | `waiting_human`（上限超で `aborted`） | 現在の movement | — | 待機 |
| `WAIT_SUBTASKS` | `transition`（rules 経由）／**WaitSubTask ツール（提案）** | `waiting_subtasks` | `default_next`（ツール版は現在の movement に変更予定） | — | 待機 |
| `WAITING_HUMAN_BROWSER` | `BrowseWeb`（ログイン要求時） | `waiting_human` | 現在の movement | `browser_login` | 待機 |
| `WAITING_HUMAN_TOOL_REQUEST` | `RequestTool` | `waiting_human` | 現在の movement | `tool_request` | 待機 |
| `null` | 異常（ツール未決着） | `error` | — | — | 異常 |

> `WAIT_SUBTASKS` だけは現状 `rules[].next` にも書ける（rules ベース経由）。ツール版（WaitSubTask）を足すと、**同じ sentinel に「ルール不要の入口」**が増える。下流の `mapMovementResult` 分岐は共有。

## 新しい park ツールを足すレシピ

1. **ツール定義**を該当モジュール（例 `orchestration.ts`）の `TOOL_DEFS` に追加。
2. **agent-loop で制御フローツールとして識別**し、`finishMovement({ next: '<新SENTINEL>', resumeMovement, waitReason })` を返す（`WAITING_HUMAN_BROWSER` の実装が雛形）。
3. **`mapMovementResult` に分岐を追加**（piece-runner.ts）。終了なら `status: 'aborted'|'completed'`、待機なら `status: 'waiting_*'` + `resumeMovement`(+`waitReason`)。
4. **worker の再開条件**を実装/再利用。既存の `waiting_human` / `waiting_subtasks` のどちらかに寄せられるなら新 status は不要。
5. **型**（`MovementResult.next` のユニオン、`waitReason`）を更新。

既存の待機 status（`waiting_human` / `waiting_subtasks`）に相乗りできるなら、3〜4 は分岐追加だけで済むことが多い。

## 鉄則・gotcha

- **ツール内で同期ブロックして待たない。** 待機は必ず「停車＝ワーカー解放」で表現する。in-tool で `await` し続けると親ワーカーを占有し、最悪ワーカー枯渇でデッドロックする（`WAIT_SUBTASKS` が遷移＝停車である理由）。
- **resume 先を意識する。** `default_next` が `COMPLETE` のピース（単一 movement）で再開させると終了に飛ぶ。多くの待機ツールは**現在の movement に再入**させて、再開後に結果を読んで `complete` させる。
- **terminal と park を混同しない。** `COMPLETE`/`ABORT` はジョブを終わらせる（再開なし）。`WAITING_*`/`WAIT_SUBTASKS` は停車→再開。`resumeMovement` の有無が分かれ目。
- **sentinel は `rules` の enum に出さない。** これらは engine-internal。`rules[].next` に書けるのは別 movement 名と `WAIT_SUBTASKS` のみ（`loadPiece`/lint が `COMPLETE`/`ABORT`/`ASK` を reject する）。

## 関連

- 設計: `docs/design/2026-06-26-subtask-wait-and-safety.html`（WaitSubTask ツール＝この型の新規適用例）
- 実装: `src/engine/agent-loop.ts`（`finishMovement` / 制御フローツール識別）、`src/engine/piece-runner.ts`（`mapMovementResult`）、`src/worker.ts`（待機ジョブの停車・再開）
